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Proyecto: "Jardín Sonoro Santiago"

Áreas verdes y Paisaje Sonoro

La inmersión de las personas en ambientes naturales produce múltiples beneficios en la salud, los que incluyen aspectos fisiológicos, cognitivos y emocionales. Los beneficios de la inmersión en la naturaleza son conocidos desde hace tiempo, sin embargo el rol clave que aporta el paisaje sonoro es de más corta data (Andringa & Angyal, 2019; Nitidara et al., 2022; Ohly et al., 2016). Estos efectos, los que incluso pueden ser restauradores de la salud, comprenden la recuperación frente al estrés, mayor conectividad neuronal, incremento en la concentración, favorecer la tranquilidad, procesar emocionales y obtener un descanso más reparador (Li et al., 2014; Medvedev et al., 2015; Pheasant et al., 2010; Zhao & Wang, 2022).

De modo inspirado en la naturaleza, las áreas verdes urbanas pueden ser diseñadas para recrear las condiciones del medio natural con el fin de que sus paisajes sonoros produzcan estos potenciales beneficios en la población (Arvidsson, 2022; Kogan et al., 2021; Nghiem et al., 2021). En este sentido, el diseño biofílico del paisaje sonoro representa un abordaje innovador que puede tener gran incidencia la calidad de las áreas verdes urbanas y en los beneficios socio-ambientales creados por las mismas (Cobreros et al., 2023; Radha, 2021). La importancia del paisaje sonoro en los parques urbanos radica en que puede favorecer u obstaculizar las actividades que las personas realizan en los mismos, siendo especialmente determinante para aquellas de mayor sosiego, como el descanso, relajación, lectura, reflexión, meditación, contemplación, estudio o conversaciones tranquilas (Bild et al., 2018; Meng & Kang, 2016).

Proyecto Jardín Sonoro

Se propone la realización de un parque urbano con altos estándares de calidad en el que domine la percepción de sonidos naturales. Este parque, al que denominamos Jardín Sonoro Santiago, estará especialmente diseñado para favorecer las actividades que requieren de mayor tranquilidad, como la lectura, la reflexión, la contemplación, el estudio, el descanso y la meditación. Esta área verde piloto brindará una experiencia inmersiva con paisajes sonoros naturales a sus visitantes, ayudando a contrarrestar las consecuencias nocivas del ruido urbano y generando potenciales efectos restauradores en la salud de los usuarios. En este sentido, el parque operará como regulador natural del estrés poblacional. El Jardín Sonoro Santiago es concebido como un espacio público comunitario de acceso gratuito con sentido de uso popular, el que será diseñado bajo criterios de sostenibilidad ambiental, biodiversidad urbana e inclusión social.

Cabe señalar que la presente propuesta no responde a fines comerciales o de lucro, sino que deriva de la investigación interdisciplinaria y vinculación con el medio de la Universidad de Chile. En particular, el diseño se efectuará en el marco del Fondecyt de Iniciación N° 11240852 (2024-2027), titulado “Diseño biofílico del paisaje sonoro en áreas verdes urbanas mediante tecnologías inmersivas”, cuyo investigador responsable es el Prof. Pablo Kogan, ingeniero acústico y profesor asociado del Departamento de Sonido en la Facultad de Artes. Para este proyecto se emplearán herramientas de diseño tridimensional y de auralización inmersiva que permitan proyectar las intervenciones al ambiente. Estas intervenciones surgirán inicialmente del diseño en equipos interdisciplinarios y sus resultados serán evaluados por medio de escuchas en las que se aplicará un modelo perceptual de calidad del paisaje sonoro. La propuesta cuyo paisaje sonoro obtenga la mayor valoración perceptual será optimizada mediante la iteración de pruebas subjetivas y ajuste de los parámetros de diseño. Una vez optimizado, el modelo final de diseño biofílico podrá experimentarse por parte el público mediante el uso de tecnologías inmersivas, las que comprenden una vivencia en realidad virtual del ambiente y una experiencia de sonido inmersivo espacial por medio de un sistema de reproducción multicanal. El diseño de un parque urbano piloto con paisajes sonoros de alta calidad servirá como insumo para trazar lineamientos que incorporen estas dimensiones en el marco normativo y permitan innovar en estándares de diseño de infraestructura verde.


Emplazamiento

El diseño se emplazará en el Parque O'Higgins, en el predio actualmente ocupado por el parque de diversiones “Fantasilandia” (ver figura 1), del cual caduca su contrato de concesión por parte de la Municipalidad de Santiago en 2027.

El espacio propuesto reúne varias características propicias para el desarrollo del proyecto, entre las que destacan su ubicación estratégica, accesibilidad, los potenciales beneficios en salud ambiental para un amplio número y diversidad de habitantes, las características del espacio y emplazamiento respecto de las vías de tráfico, la situación actual de contaminación acústica del entorno, el impacto positivo de los servicios ecosistémicos brindados por un parque céntrico, la percepción de la comunidad respecto del uso actual y futuro del predio, la recuperación para uso comunitario de un espacio concesionado a un privado, la tipificación del uso del suelo y la importancia para la Universidad de Chile de contar con un área verde con altos estándares de calidad aledaña a una de sus facultades.

Figura 1


Adquisición de datos

En esta fase se adquirió información empírica in situ que permitió trazar la situación de partida del espacio en el cual se enmarcará el piloto de diseño. Esta información comprende datos físicos, urbanos, morfológicos, acústicos y perceptuales.

Herramientas de adquisición de datos

- Caminatas sonoras y cuestionarios de percepción y expectativas de la comunidad

- Mediciones acústicas

- Registros de audio (ambisonic)

- Paisaje y morfología

- Levantamiento de información ambiental (fauna, flora, agua)

- Flujos de tráfico.

Simulación de paisajes sonoros y pruebas auditivas iniciales

Esta información es empleada para trazar la situación de base correspondiente al ambiente físico, condiciones acústicas y perceptuales.

Simulación de Paisajes Sonoros

El proceso inicia con la creación de un modelo 3D del ambiente físico, que recree la morfología inicial sobre el cual comenzar los procesos de diseño. El modelo 3D creado (en este caso, en la plataforma de desarrollo Unity), junto con las condiciones acústicas y perceptuales adquiridas in situ, son empleados como insumos para auralizar un entorno virtual del modelo inicial.

Las grabaciones de audio espacial realizadas en terreno son utilizadas como contraste para ajustar la auralización del modelo base. La simulación acústica es complementada con el modelamiento de la propagación sonora en espacios abiertos, el que será contrastado con mediciones acústicas in situ y calibrado en función de éstas. Los resultados serán integrados como parte de las condiciones iniciales del modelo.

Pruebas auditivas iniciales

Mediante pruebas de escucha inmersiva en laboratorio se evalúa la experiencia del paisaje sonoro usando el mismo modelo perceptual aplicado in situ (ISO/TS 12913-3, 2019). Esta experiencia es evaluada tanto para las grabaciones in situ como para la auralización generada a partir del modelo 3D.


Los diferentes audios son reproducidos en orden aleatorio y diferente entre sí para los distintos participantes, para lo cual se emplean audífonos circumaurales profesionales. Estos audios serán previamente normalizados y calibrados respecto de los niveles de reproducción. Para las pruebas auditivas correspondientes a la Etapa I, se calibrará el sistema de modo que el nivel de presión sonora de inmisión se encuentre en concordancia con el medido in situ. La duración total de cada señal de prueba se determinará en función de la cantidad de posiciones receptoras a considerar en el espacio urbano objetivo (dependiendo su extensión y características), de modo de mantener una duración total razonable de la prueba los participantes. Ningún parámetro de la señal será alterado durante ejecución de las pruebas. Las pruebas se realizarán sin claves visuales respecto de los ambientes evaluados. Para la aplicación del modelo perceptual se empleará una interfaz que permite reproducir las señales de audio, visualizar las respuestas y exportar datos en formato CSV para realizar posteriores análisis.

Workshop: "Paisaje Sonoro en Áreas Verdes Urbanas"

Auralización y Pruebas Perceptuales de los Diseños Propuestos

Experiencia Inmersiva 360°

Referencias